Używacz:Lukas Arrav/Prawidła pōnktŏwaniyŏ we japōńskim madżōngu: Porōwnanie wersyji

Usunięta treść Dodana treść
Nie podano opisu zmian
Linijŏ 1:
{{NowOrt}}
'''Prawidła pōnktŏwaniyŏ we japōńskim mahjongumadżōngu''' sōm użiwane we [[Japōński mahjongmadżōng|Japōńskim mahjongumadżōngu]], [[szpil]] lŏ sztyrych szpilerŏw, popularnŏ we [[Japůńijo|Japōniyji]]. Regle ôstały ôrganizŏwane ôd [[Ôkres Taishō|''ôkresu Taishō'']] do [[Ôkres Showa|''ôkresu Showa'']].
Systym pōnktŏwaniyŏ użiwo kryteryji struktualnych jakŏ bonus. Szpilerzy zaczinajōm ze 20,000 do 30,000 pōnktŏw. Pōnkty sōm liczōne bez badyle 10,000 pōnktŏwy, 5,000 pōnktŏwy, 1,000 pōnktŏwy a 100 pōnktŏwy. Gra siye czynstŏ kōńczy kej gracz niy mŏ już pōnktŏw, tŏ sytuacyjŏ mjanuje siye ''hakoten'', eli "prŏżna szachtla badyli."
 
Sōm dwa kryteryjã ôbliczaniyŏ pōnktŏw po wygranej rynce: ''rachowaniye han'' a ''rachowaniye fu''.''Han''je to jednŏstka wartŏściy ''[[Yaku we japōńskiym mahjongumadżōngu|yaku]]'', kiere sōm wzŏrōma a warōnkōma rynki. ''Fu'' je wartŏściyōm meldōnku, czekŏcza a "wychodzeniyŏ".
 
==Krŏki kalkulacyje==
Linijŏ 265:
{{Przipisy}}
==Necowe ôdwołania==
*[http://mahjong-europe.org/docs/riichi_EN.pdf Prawidła Ojropejskiygŏ stŏwarzyszeniyŏ MahjongaMadżōngã]
*[http://www.japanesemahjong.com/ Regle Japōńskiye]
 
==Ôbocz tyż==
*[[Yaku we japōńskiym mahjongumadżōngu]]
*[[Japōński mahjongmadżōng]]
 
[[Kategoryjo:MahjongMadżōng]]